Úvod · Blog · Pět nejlepších nástrojů pro gamifikaci
Pět nejlepších nástrojů pro gamifikaci
Hra v člověku probouzí emoce. Při hraní zapomínáme na starosti a stres. Prožíváme příjemné napětí, vzrušení, radost. Stejný efekt přináší do světa e-shopů i gamifikace. Jaké jsou nejlepší nástroje a platformy pro vytváření gamifikovaných prodejních kampaní? Máme pro vás tip na 5 nejlepších.
Tip číslo 1 – Gametize
Gametize je flexibilní platforma pro tvorbu gamifikovaných kampaní. Uživatelé ji hodnotí jako jednu z nejjednodušších na provoz.
Oficiální stránky vývojáře tvrdí, že vytvořit gamifikovanou prodejní kampaň bude komukoli trvat pouhých 5 minut.
Gametize nabízí širokou škálu funkcí a nástrojů, od vytváření soutěží, výzev až odměňování věrných zákazníků.
Tip číslo 2 – Badgeville
Badgeville je naším druhým tipem pro vytváření gamifikovaných prodejních kampaní. Badgeville pracuje především s následujícími nástroji:
-
Behavior Engine – rozpoznává a následně odměňuje chování zákazníků,
-
mechanika zapojení – aktivně zapojuje návštěvníky do procesu zpětné vazby v reálném čase,
-
podrobná analýza chování zákazníků,
-
Widget Studio & Developer Tools – umožňuje nastavit různé vrstvy zapojení v jejich rozhraní.
Tip číslo 3 – Bunchball
Bunchball je dalším oblíbeným nástrojem pro tvorbu gamifikovaných prodejních kampaní.
Jedná se o cloudový software, jehož cílem je zlepšení loajality koncových zákazníků vůči dané společnosti a jejich zapojení se online pomocí herních mechanismů.
Nabízí poměrně rozsáhlou sadu funkcí a analytických nástrojů, které umožňují sledovat výkon kampaně a měřit její úspěch.
Bunchball také poskytuje možnost propojení se sociálními sítěmi nebo dalšími platformami.
Tip číslo 4 – Punchh
Punchh je specializovaná platforma pro gamifikaci zejména v oblasti gastronomie (zejména restaurací) a maloobchodu.
Pomáhá restauracím a maloobchodním značkám vytvářet gamifikované prodejní kampaně, které koncové zákazníky motivují k věrnosti a opakovaným nákupům.
Tip číslo 5 – Rise.global
Rise.global je poslední nástroj pro vytváření gamifikovaných kampaní, tentokrát se zaměřením na sociální média. Platforma umožňuje především následující možnosti:
- vytvářet a sledovat jednotlivé ukazatele výkonu,
- navrhovat a realizovat soutěže,
- odměňovat zákazníky za jejich osobní aktivity na sociálních sítích.
Treasure Hunt Mikulov
Hru odřídí naši instruktoři s tablety, nebo si ji spustíte sami na mobilech. Řekněte nám počet lidí a termín, ozveme se ještě ten samý den.
A co vzdělávání?
Věděli jste, že gamifikační prvky obsahují i aplikace určené pro soukromé užívání nebo výuku ve školách?
Nejoblíbenějšími jsou například Habitica pro sledování osobních cílů, Duolingo pro výuku jazyků nebo Kahoot! pro vytváření interaktivních kurzů.


