Pět nejlepších nástrojů pro gamifikaci

Pět nejlepších nástrojů pro gamifikaci

Hra v člověku probouzí emoce. Při hraní zapomínáme na starosti a stres. Prožíváme příjemné napětí, vzrušení, radost. Stejný efekt přináší do světa e-shopů i gamifikace.

Jaké jsou nejlepší nástroje a platformy pro vytváření gamifikovaných prodejních kampaní? Máme pro vás tip na 5 nejlepších.

Tip číslo 1 – Gametize 

Gametize je flexibilní platforma pro tvorbu gamifikovaných kampaní. Uživatelé ji hodnotí jako jednu z nejjednodušších na provoz.

Oficiální stránky vývojáře tvrdí, že vytvořit gamifikovanou prodejní kampaň bude komukoli trvat pouhých 5 minut.

Gametize nabízí širokou škálu funkcí a nástrojů, od vytváření soutěží, výzev až odměňování věrných zákazníků. 

Tip číslo 2 – Badgeville 

Badgeville je naším druhým tipem pro vytváření gamifikovaných prodejních kampaní. Badgeville pracuje především s následujícími nástroji:

  • Behavior Engine – rozpoznává a následně odměňuje chování zákazníků,

  • mechanika zapojení – aktivně zapojuje návštěvníky do procesu zpětné vazby v reálném čase,

  • podrobná analýza chování zákazníků,

  • Widget Studio & Developer Tools – umožňuje nastavit různé vrstvy zapojení v jejich rozhraní. 

Tip číslo 3 – Bunchball 

Bunchball je dalším oblíbeným nástrojem pro tvorbu gamifikovaných prodejních kampaní.

Jedná se o cloudový software, jehož cílem je zlepšení loajality koncových zákazníků vůči dané společnosti a jejich zapojení se online pomocí herních mechanismů.

Nabízí poměrně rozsáhlou sadu funkcí a analytických nástrojů, které umožňují sledovat výkon kampaně a měřit její úspěch.

Bunchball také poskytuje možnost propojení se sociálními sítěmi nebo dalšími platformami. 

Tip číslo 4 – Punchh

Punchh je specializovaná platforma pro gamifikaci zejména v oblasti gastronomie (zejména restaurací) a maloobchodu.

Pomáhá restauracím a maloobchodním značkám vytvářet gamifikované prodejní kampaně, které koncové zákazníky motivují k věrnosti a opakovaným nákupům. 

Tip číslo 5 – Rise.global

Rise.global je poslední nástroj pro vytváření gamifikovaných kampaní, tentokrát se zaměřením na sociální média. Platforma umožňuje především následující možnosti:

  • vytvářet a sledovat jednotlivé ukazatele výkonu, 
  • navrhovat a realizovat soutěže,
  • odměňovat zákazníky za jejich osobní aktivity na sociálních sítích. 

A co vzdělávání?

Věděli jste, že gamifikační prvky obsahují i aplikace určené pro soukromé užívání nebo výuku ve školách?

Nejoblíbenějšími jsou například Habitica pro sledování osobních cílů, Duolingo pro výuku jazyků nebo Kahoot! pro vytváření interaktivních kurzů.

Nechte si doporučit vhodný program.