Největší, a podle mnohých i nejkrásnější lázeňské město České republiky. Přestože zde žije jen necelých padesát tisíc obyvatel, navštíví je každý rok více jak 280 tisíc tuzemských i zahraničních turistů.
Celosvětově vzrůstá obliba krátkých videí, takzvaných reelsů. Z 80 procent je lidé sledují výhradně na mobilních telefonech. Jde o zábavu, která je ihned k dispozici. Znáte nejoblíbenější platformy na jejich okamžité sdílení?
Rozkládá se na více jak 200 kilometrech čtverečních. Má 23 městských obvodů, ve kterých žije téměř 300 tisíc obyvatel. Ze dvou stran ji obklopují nádherné hory – Beskydy z jihu a Jeseníky za západu.
Německý spisovatel a básník Friedrich Schiller výstižně řekl: „Člověk je dokonale lidský, jen když si hraje.“ O pravdivosti tohoto výroků vypovídá fakt, že nejoblíbenějšími prvky gamifikace na internetu jsou virtuální poklady. Proč jsou tak přitažlivé? A proč právě hledání a získávání skrytých odměn tak moc přispívá k propojení zákazníků s e-shopem?
V České republice podle expertů aktuálně funguje více jak 50 tisíc e-shopů. V roce 2020 jsme v nich utratili 223 miliard korun, letos se bude částka podle odhadů pohybovat kolem necelých 300 miliard. Na celkovém maloobchodním obratu má e-commerce více podíl 13,5 procenta. Jakou roli v úspěšnosti mezi tak vysokou konkurencí hraje gamifikace? K čemu je pro malé a střední e-shopy dobrou zbraní vůči velkým hráčům?
Odjakživa bylo pro člověka důležité dokázat se strefit na vytyčený cíl. Dost možná, že v této životné nezbytnosti našel ve volných chvílích i zdroj zábavy. Už v době po vzniku života byl hod oštěpem vítanou zručností. Středověká střelba z kuše nebo z luku rovněž souvisí s přáním střelců přesně zasáhnout svůj cíl. Koneckonců anglický název pro šipky „arrow“ doslova znamená „šípy“. S největší pravděpodobností byla předchůdkyní dnešní střelby šipek právě střelba z kuše.